Vue框架篇
框架对于应届生也是较重点,除了基础的知识和部分深度问题,还要看对于技术的广度,是否有一个自己完整的技术栈,以及对于自身技术栈的认知程度
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框架对于应届生也是较重点,除了基础的知识和部分深度问题,还要看对于技术的广度,是否有一个自己完整的技术栈,以及对于自身技术栈的认知程度
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MVC的弊端:MVC即"Model-View-Controller",当视图上发生变化,通过Controller(控件)将响应传入到Model(数据源),由数据源改变View上面的数据,允许view和model直接通信,随着业务不断庞大,会出现向蜘蛛网一样难以处理的依赖关系,违背了开发应该遵循的"开放封闭原则"
MVVM,萌芽于2005年微软推出的基于 Windows 的⽤户界⾯框架WPF ,前端最早的 MVVM 框架 knockout 在2010年发布
即"Model-View-ViewModel",View通过View-Model的DOM Listeners将事件绑定到Model上,而Model则通过Data Bindings来管理View中的数据,View-Model从中起到一个连接桥的作用
vue内部利用Object.defineProperty监听数据变化,使数据具有可观测性,结合发布订阅模式,在数据发生变化时更新视图
利用Proxy或Object.defineProperty生成的Observer针对对象/对象的属性进行"劫持",在属性发生变化后通知订阅者
解析器Compile解析模板中的Directive(指令),收集指令所依赖的方法和数据,等待数据变化然后进行渲染
Watcher属于Observer和Compile桥梁,它将接收到的Observer产生的数据变化,并根据Compile提供的指令进行视图渲染,使得数据变化促使视图变化
Object.defineProperty兼容性较好,但不能直接监听数组的变化,只能监听对象的属性(有时需要深层遍历)
与之相比proxy的优点:
可以直接监听数组的变化
可以直接监听对象而非属性
proxy有多达13种的拦截方法,不限于apply、ownKeys、deleteProperty、has等等
proxy受到各大浏览器厂商的重视
现代前端框架主要有两种监听数据的方式:一种是pull的方式,一种是push的方式
pull,其代表为react,react和vue基于双向数据绑定的依赖收集的订阅式机制不同,react是通过显式的触发函数调用来更新视图,比如setState,然后React会一层层的进行Virtual Dom Diff操作找出差异,通过较暴力diff的方式查找哪里发生变化。另一个代表是angular的脏值检测
push,其代表为vue,当Vue程序初始化的时候就会对数据data进行依赖的收集,一但数据发生变化,响应式系统就会立刻得知;我们知道绑定一个数据通常就需要一个watcher,那么一旦细粒度过高会产生大量的watcher,会给增加内存以及依赖追踪的开销,而细粒度过低会无法精准检测变化,因此vue选择中细粒度方案,在组件级进行push检测的方式(即依赖响应式系统),在组件内部进行Virtual Dom Diff获取更加具体的差异,所以vue采用了push+pull结合的方式
响应式系统简述:
任何⼀个 Vue Component 都有⼀个与之对应的 Watcher 实例
Vue 的 data 上的属性会被添加 getter 和 setter 属性
当Vue Component render函数被执⾏的时候,data上会被触碰(touch), 即被读,getter ⽅法会被调⽤, 此时 Vue 会去记录此 Vue component所依赖的所有data(这⼀过程被称为依赖收集)
data 被改动时(主要是⽤户操作), setter ⽅法会被调⽤, 此时 Vue 会去通知所有依赖于此 data 的组件去调⽤他们的 render 函数进⾏更新
vue 实例有⼀个完整的⽣命周期,也就是从开始创建、初始化数据、编译模版、挂载Dom -> 渲染、更新 -> 渲染、卸载等⼀系列过程,即vue实例从创建到销毁的过程,我们称这是vue的⽣命周期
1.beforeCreate:完成实例初始化,初始化非响应式变量
2.created:实例初始化完成(未挂载DOM)
3.berofeMount:找到对应的template,并编译成render函数
4.mounted:完成创建vm.$el和双向绑定,完成DOM挂载
5.beforeUpdate:数据更新之前(可在更新前访问现有的DOM)
6.updated:完成虚拟DOM的重新渲染和打补丁
7.activated:子组件需要在每次加载时候进行某些操作,可以使用activated钩子触发
8.deactivated:keep-alive 组件被移除时使用
9.beforeDestroy:可做一些删除提示,销毁定时器,解绑全局时间 销毁插件对象
10.destroyed:当前组件已被销毁
当我们要进⾏数值计算,⽽且依赖于其他数据,我们需要使用computed
如果你需要在某个数据变化时做⼀些事情,使⽤watch来观察这个数据
computed:
1.是计算值,
2.应用:就是简化tempalte里面计算和处理props或$emit的传值
3.具有缓存性,页面重新渲染值不变化,计算属性会立即返回之前的计算结果,而不必再次执行函数
watch:
1.是观察的动作,
2.应用:监听props,$emit或本组件的值执行异步操作
3.无缓存性,页面重新渲染时值不变化也会执行
v-html,v-text,v-show,v-for,v-if v-else-if v-else,
v-bind(用来动态的绑定一个或者多个特性)
v-model(创建双向数据绑定)
v-cloak(保持在元素上直到关联实例结束时进行编译)
v-pre(用来跳过这个元素和它的子元素编译过程)
v-if和v-for能不能一起使用(或者问v-for和v-if谁的优先级更高):
v-for指令的优先级要高于v-if,当处于同一节点时候,意味着v-if将分别重复运行于每个 v-for 循环中,所以应该尽量避免v-for和v-if在同一结点
vue采用“就地复用”策略,如果数据项的顺序被改变,Vue 将不会移动 DOM 元素来匹配数据项的顺序, 而是简单复用此处每个元素,并且确保它在特定索引下显示已被渲染过的每个元素,key 的作用主要是为了高效的更新虚拟DOM。
虚拟dom的diff算法的过程中,先会进⾏新旧节点的⾸尾交叉对⽐,当⽆法匹配的时候会⽤新节点的 key 与旧节点进⾏⽐对,然后超出差异
vue的diff位于patch.js中,这里简单总结一下patchVnode比较的的过程,首先要判断vnode和oldVnode是否都存在,都存在并且vnode和oldVnode是同一节点时,才会进入patchVnode进行比较,结点比较五种情况:
① 引用一致,可以认为没有变化
② 文本节点的比较,如果需要修改:则会调用Node.textContent = vnode.text
③ 两个节点都有子节点,而且它们不一样:则调用updateChildren函数比较子节点
④ 只有新的节点有子节点:则调用addVnodes创建子节点
⑤ 只有老节点有子节点,则调用removeVnodes把这些子节点都删除
updateChildren的过程:updateChildren用指针的方式把新旧节点的子节点的首尾节点标记,即oldStartIndex(1),oldEndIndex(2),newStartIndex(3), oldEndIndex(4)(这里简单用1 2 3 4顺序标记)即依次比较13,14,23,24,有10种左右情况分别做出对应的处理
更新视图但不重新请求页面,是前端路由原理的核心,目前在浏览器环境主要有两种方式:
Hash 模式
hash("#")符号的本来作用是加在URL指示网页中的位置:
#
本身以及它后面的字符称之为hash,可通过window.location.hash属性读取,hash虽然在url中,但是却不会被包含在http请求中,也不会重新加载页面,它用来指导浏览器动作
History 模式
History interface是浏览器历史记录栈提供的接口,从HTML5开始,History interface提供了2个新的方法:pushState()
,replaceState()
使得我们可以对浏览器历史记录栈进行修改;这两个方法有有一个特点,当调用他们修改浏览器历史栈后,虽然当前url改变了,但浏览器不会立即发送请求该url,这就为单页应用前端路由,更新视图但不重新请求页面提供了基础
props/$emit+v-on
父组件通过props的方式向子组件传递数据,而通过$emit 子组件可以向父组件通信
eventBus
通过eventBus向中心事件发送或者接收事件,所有事件都可以共用事件中心
vuex
状态管理模式,采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,可以通过vuex管理全局的数据
参考:vue中8种组件通信方式 只需要熟悉上面三种即可,其他基本不会用到,可以做为了解
懒加载简单来说就是延迟加载或按需加载,即在需要的时候的时候进行加载,常用的懒加载方式有三种:即使用vue异步组件 和 ES6中的import,以及webpack的require.ensure()
vue异步组件
ES6中的import
webpack推出的require.ensure()